提高士兵人数的核心方法包括升级军营、提升武将等级、优化征兵效率以及合理利用建筑队列。军营是直接影响带兵上限的关键建筑,升级后可显著增加单支部队的兵力容量,但需注意君王殿需达到7级才能解锁军营功能。武将每升一级可额外增加100带兵数,因此持续练兵和参与战斗积累经验是基础手段。兵力的快速补充则依赖于高效的征兵系统,通过升级征兵处缩短征兵时间并提高预备役储备上限。

城建系统的合理规划对兵力提升至关重要。优先将资源倾斜到军事类建筑,尤其是军营和征兵处,同时保持资源产出的平衡以避免征兵中断。资源建筑如农场、采石场等需维持一定等级,确保木材、铁矿和石料的稳定供应。兵营从3级开始建议用金铢秒升以减少战损,而第二个建筑队列应优先用于军事科技升级,如阵营加成或兵种属性强化。分城的建设也能扩展资源获取渠道,但需在主力部队达到一定等级后实施。

武将的统率属性与技能搭配同样影响兵力上限。高统率武将天然具备更高的带兵潜力,部分武将技能或战法可直接提升带兵数量或减少兵力损耗。选择具备兵力恢复或减伤效果的技能可间接提高部队的持续作战能力,从而降低频繁征兵的压力。通过太史院研究相关天赋,如带兵上限类技能,能进一步突破兵力限制。
战场策略的优化也能间接提升兵力效率。优先攻击士气低或可克制的敌人,利用兵种相克减少战损;通过营帐多线征兵缩短部队往返时间;侦查敌方阵容后针对性布阵,避免无谓的兵力消耗。同盟协作中的资源互助和高级地共享,可为个体玩家提供更稳定的兵力补充环境。在后期,盾兵营等特殊兵种建筑的升级还能在第5回合触发兵力回复效果,增强续航。

短期内可通过军营升级和武将练级快速见效,而长期稳定增长则依赖资源管理、科技研究及同盟支持。避免盲目扩张,保持兵力与资源产出的动态平衡,是持续强化军事力量的关键。