玩家完全可以获得并培养精灵,它们是游戏中重要的战斗伙伴,能够独立作战并为角色提供显著的属性加成。精灵系统的解锁并非游戏伊始就可用,它需要玩家角色成长到特定阶段,具体而言是等级达到三转,并完成相应的支线任务后才能开启。成功解锁后,系统会通过任务奖励直接赠送给玩家一个SSR品质的精灵蛋作为起始伙伴,这标志着精灵玩法的正式开始。

获取更多精灵的核心与主要途径是游戏内置的精灵召唤系统,这是一种基于召唤卷轴或钻石进行抽取的机制。玩家每日登录游戏通常可以领取免费的召唤卷轴,这是稳定积累召唤资源的基础方式。召唤分为单次召唤和十连召唤,其中十连召唤往往设有保底机制,确保玩家至少能获得SR或以上品质的精灵,这在一定程度上保障了高级精灵的获取概率。通过持续参与游戏日常活动积攒资源并进行召唤,是扩大精灵阵容的根本方法。

除了常规的召唤,游戏中还存在一些特定的精灵获取途径作为补充。部分强力的稀有精灵,例如某些SSR品质的伙伴,其完整形态或碎片也可能通过限时活动产出,这类活动通常在游戏内的特定节日或版本更新时开放。通过持续进行精灵召唤积累重复精灵分解产生的碎片,当碎片数量达到合成要求时,玩家可以直接合成出指定的精灵,这为定向收集目标精灵提供了另一种可能。

在成功获得精灵后,对其进行培养是提升其效能的关键环节。精灵培养主要围绕升级、升星与守护系统展开。升级需要消耗特定的经验道具,每提升一级都能增强精灵的基础属性,并且每到达一个阶段等级还会解锁额外的附能效果。如果不慎培养了错误的精灵,游戏提供了重生功能,可以返还所有消耗的材料,让资源得以重新利用。升星则需要消耗对应精灵的碎片,通过点亮星阶来大幅提升精灵的属性和能力,高星级还能解锁更强的特殊技能。未被出战的精灵可以通过守护系统将其属性按比例附加给角色,并且特定的精灵组合还能激活守护羁绊,为角色带来额外的属性加成。