兵种适性宝物的选择直接影响阵容强度与战术灵活性。骑兵、盾兵、弓兵、枪兵四类散记可将对应兵种适性提升一阶(C→B、B→A、A→S),但每个赛季仅能兑换一种且不可更改。优先根据核心武将的兵种短板或阵容需求决定,例如周泰升弓兵可优化吴国肉弓的坦度与增伤效果,而关羽升盾兵能弥补桃园队中盾S的缺失。需注意仙人武将不受宝物加成影响,且赛季结束后宝物将清除,因此需结合长期阵容规划进行选择。
宝物的实战价值体现在打破传统阵容限制。例如姜维升枪兵后,天水枪对魏法骑的克制能力显著增强;吕布升枪兵则能联动大戟士战法,通过多段突击战法触发额外伤害。部分冷门武将因宝物获得质变,如甘宁升骑兵后搭配西凉铁骑可叠加暴击概率,但需权衡其与主流吴骑的兼容性。宝物选择需综合评估武将特性、战法联动性及当前赛季环境,避免盲目追求单一兵种提升。
封赏商店为唯一兑换渠道,需在赛季初期完成势力值目标后解锁。装备宝物的武将需达到20级,且仅能生效于当前赛季。高魅力武将担任寻访官可提高高阶宝物获取概率,但常规寻访以材料与低级宝物为主。部分剧本势力(如马腾的骑兵宝物)可能提供额外加成,但需在赛季初选择势力时提前规划。
例如孙权白毦枪依赖草船借箭与鲁肃属性转移,宝物提升枪兵适性后进一步强化生存与输出稳定性。程普的武锋阵体系通过宝物弥补统率短板,配合减伤与嘲讽效果可构建高强度反击阵容。避免将宝物用于纯辅助武将,优先保证主力输出或核心控场武将的兵种优化。
最终决策需结合个人卡池深度与赛季目标。满红玩家可围绕顶级阵容如吴骑、太尉盾定制宝物,而平民玩家建议选择泛用性强的弓兵或枪兵散记以覆盖多队需求。宝物并非万能,需通过实战测试调整战法搭配与站位策略,方能最大化其战略价值。