想让主城变成盒子,其实很简单,只要被沦陷就行。当你在户口上被打飞时,系统会自动生成一个只占地1格的盒子。这个盒子虽然不能升级主城建筑,但功能基本保留,比如产量和主城驻守加成还在。盒子最大的优势是占地小,适合用来堵路或者卡关口,尤其在地形狭窄的地方,效果比主城或分城更好。

如果想精准控制盒子的落地点,可以提前规划好位置。先把自己在户口上的其他土地放掉,只留一块目标地块,这样被沦陷后盒子就会固定出现在那里。这种方法特别适合需要防守的关卡或路口,因为盒子可以完美卡住进攻路线。如果本州主城数量已满,盒子可能会原地生成,所以最好提前确认人数限制。

比如两个不同同盟的兄弟轮流沦陷同一个盒子,利用每次沦陷后的12小时免战期,就能实现永久免战的效果。这时候盒子就成了一个近乎无敌的防守点,对手很难突破。操作时需要协调好时间,避免失误。如果中途被抢沦,也能用资源快速脱沦,继续循环卡免战。

虽然盒子功能有限,但中后期建筑满级后影响不大。它更像一种战术工具,适合喜欢研究机制的玩家。平时可以囤点资源备用,关键时刻能派上大用场。盒子玩法挺有趣的,既能解决防守难题,又能体验不一样的策略乐趣。
最后变成盒子后记得调整心态,毕竟这只是游戏机制的一部分。多和盟友沟通配合,才能发挥盒子的最大价值。