水泡是一种特殊的环境交互元素,主要分为可解谜的大水泡和可收集的小水泡两类。大水泡通常与机关解密相关,玩家需要通过调整水位、踩踏特定顺序的石堆或撞击水泡链来解锁宝箱奖励;而小水泡则散布在海面,通过驾驶船只连续撞击可触发摩拉奖励。这两种水泡的设计均融合了探索与解谜机制,是海岛区域独有的玩法内容。

针对大水泡的解谜,玩家需首先定位石柱与水池机关。部分解密需要观察石柱刻度,并按提示调整对应水池的水位高度,例如1号水池中水位、4号水池低水位等组合。完成水位调节后,需返回石柱区域,根据横杠数量依次踩踏石堆,最终解除机关并获得宝箱。另一类大水泡则需要驾驶船只连续撞击,通常需撞击5至8次,直至出现可调查的岩之印盒子,交互后即可领取奖励。

小水泡的收集机制更为简单,但需注意点位分布。这类水泡通常成组出现在海岛中部或破破岛附近海域,玩家开船接触后会消失并在附近生成新水泡。连续追踪撞击至最终水泡时,系统会刷出调查点,提供固定数量的摩拉。部分水泡群隐藏于漩涡附近,需利用船只冲刺穿过漩涡进入封闭区域,配合时间调整或元素机关才能完全解锁关联宝箱。

从功能设计来看,水泡不仅是资源获取的途径,也承担着引导玩家探索的作用。大水泡解谜往往需要综合运用元素视野、环境互动与逻辑推理,而小水泡则鼓励玩家进行全域航行。部分水泡还与限时挑战或隐藏成就绑定,例如在特定天气条件下激活水泡挑战,或在非自愿的献祭任务中利用水泡间隙完成躲避。
海岛水泡机制体现了原神对开放世界交互深度的探索。玩家需结合游戏内线索与动态环境变化,逐步掌握水泡的生成规律和解密逻辑。无论是作为解谜载体还是资源投放点,水泡均为海岛地图增添了独特的探索层次感。