专注于补兵需要选择技能机制与普攻手感适配的英雄。沙漠死神内瑟斯是典型代表,其Q技能汲魂痛击可通过补兵永久叠加伤害,成长性极高。该英雄前期需稳健发育,利用Q技能精准补刀积累层数,中后期凭借高额伤害接管比赛。补兵时需注意控线与血量计算,避免因过度专注补刀而被消耗或gank。

邪恶小法师维迦同样依赖补兵叠加法强,其被动技能超凡邪力和Q技能黑暗祭祀可通过击杀单位提升法术强度。维迦的补兵节奏需结合技能释放,优先用Q技能击杀残血小兵以最大化收益。由于自身前期较弱,需谨慎处理兵线位置,避免被压制导致发育滞后。补兵过程中可穿插普攻调整小兵血量,确保Q技能命中关键目标。

伊泽瑞尔虽为射手,但其技能机制对补兵较为友好。Q技能秘术射击具备远程穿透效果,可安全补刀的同时消耗对手。被动技能咒能高涨通过技能命中提升攻速,进一步优化补兵手感。需注意平衡技能与普攻的补刀比例,避免蓝量不足影响持续发育。补兵时保持走位灵活,利用射程优势减少被反制的风险。

辅助位英雄通常不主动补兵,但锤石可通过收集灵魂提升护甲与法强。其被动技能地狱诅咒需靠近死亡单位获取灵魂,虽非直接补刀,但需关注小兵阵亡位置以强化自身属性。此类机制要求玩家在协助队友的同时兼顾地图资源,属于间接补兵收益的典型设计。
专注于补兵需结合英雄特性与对局节奏。内瑟斯与维迦等成长型英雄需优先保证补刀数量,而伊泽瑞尔等射手则需平衡发育与压制。锤石等辅助通过独特机制将补兵转化为团队收益,展现策略多样性。实战中需根据兵线动态与对手行为调整补刀策略,确保经济优势转化为胜势。