墓土地图的先祖确实与神庙存在明确的关联,其核心机制在于玩家需要找到并重温先祖的记忆,最终将这些记忆护送至特定的神庙,以完成先祖的回归。墓土中分布着六位常驻先祖,他们的位置相对固定但需仔细探索。第一位是倒地装睡先祖,位于进入墓土第一个场景后左侧的石柱后面。第二位抱头先祖则在第一个场景大门外的断桥上,非常显眼。第三位站立姿势先祖位于第二个场景,即一龙图的出口附近,沿主路即可发现。第四位鬼鬼祟祟(或称警惕姿势)先祖在第三个场景四龙图的左侧,一个骸骨或山洞的后面。第五位敬礼先祖位于四龙图的隐藏沉船地图中,通常在船身的另一侧。第六位瞭望先祖位于墓土的最后一个地图,即远古战场城堡内部左侧的台阶或石柱旁。收集这些先祖的过程,本身就是一段引导玩家熟悉墓土地形并最终前往终点神庙的旅程。

玩家与先祖互动并重温其回忆后,游戏目标即变为将先祖送回神庙。这里所指的神庙,在墓土地图中特指位于地图终点的破败的神庙或任务描述边陲荒漠的神庙。这座神庙是墓土地图的终点,外形类似一座城堡,玩家在完成当前区域所有先祖任务后,终点区域的传送点才会被激活。从游戏设定上看,先祖的灵识通过玩家的引导,最终目的就是抵达这座神庙进行回归和供奉,玩家是达成这一目标的关键执行者。

当玩家在墓土任意位置找到一位先祖并点燃心火后,便开始了重温先祖的美好回忆任务。玩家需要跟随先祖的蓝色记忆轨迹,完成一段追忆。这段追忆结束后,系统会提示玩家前往神庙。玩家需要自行操控角色,穿越墓土后续的危险区域,如四龙图、沉船图,最终抵达远古战场尽头的破败神庙。在神庙内的特定祭坛前进行跪拜祈祷,即可完成将先祖送回神庙的步骤。这个过程并非先祖自主寻路,而是完全依赖玩家的导航与护送。
完成护送先祖回神庙的任务后,玩家会获得相应的奖励,并能在遇境的墓土星盘永久解锁该先祖。解锁后,玩家可以使用爱心和蜡烛等资源,兑换该先祖带来的独特动作、发型、乐谱或服饰等物品。这意味着,先祖在神庙中安住下来,其承载的光明与记忆得以传承给后来的旅行者。寻找先祖并将其送回神庙,是游戏核心的叙事与成长循环之一,它定义了玩家与先祖之间因光而遇,因遇而传承的关系。

墓土地图的结构本身就是为了引导玩家从入口逐步探索至终点神庙。先祖作为关键的记忆节点被布置在沿途,其作用不仅是提供可收集的内容,更是作为路标和动力,驱动玩家克服地图中的障碍,例如躲避冥龙的攻击、规避黑水、掀翻螃蟹等,最终成功抵达终点。神庙作为所有路径的汇聚点,象征着一段旅程的完结与升华。墓土的先祖能否找到神庙,答案是完全肯定的,但这整个过程的实现,百分之百依赖于玩家的探索、勇气与协作。
玩家需要依次定位六位先祖,重温他们的故事,然后凭借自身的技巧穿越危险地带,最终在破败的神庙中完成仪式。这一设计将叙事、探索与玩法紧密结合,使得帮助先祖回归神庙不仅是任务目标,更成为一段富有意义的沉浸式体验。