锤石的控制技能包括死亡判决、厄运钟摆和幽魂监牢,正确使用这些技能是发挥其辅助作用的核心。死亡判决作为主要控制手段,能拉近或控制敌人;厄运钟摆可击退或拉近敌人,并打断敌方行动;幽魂监牢则在团战中创造减速区域,限制敌方移动。这些技能的协同使用,使锤石在控制战场和保護队友方面具备关键影响力,其被动技能通过收集灵魂提升护甲和法术强度,进一步增强了生存和控制能力。

死亡判决的正确使用需要精准计算施放距离和预判对手走位,通过观察敌人的移动模式和习惯来提高命中率。技能命中后冷却时间会减少,允许更频繁地使用,但施法时间较长,敌人可能通过留意动作规避,因此把握施放时机至关重要。在远距离先手时,可以配合闪现调整位置,实现出其不意的控制效果,同时死亡判决可用于打断敌人的位移技能,在团战中起到关键作用。
厄运钟摆是一个多功能控制技能,其主动效果可以将敌人向一侧击退或拉近,以改变敌人的位置并打乱阵型。被动效果使锤石的普攻附带额外魔法伤害,伤害收集的灵魂数量提升,这对线期换血和消耗很有帮助。释放方向的选择取决于战术需要,向后释放拉近敌人,向前释放推开敌人,这使得锤石在进攻和防守中都能灵活应对,同时厄运钟摆能有效打断敌方行动,增强控制链的连贯性。

幽魂监牢作为锤石的大招,在团战中能通过制造监牢来减速敌人并造成伤害,创造巨大的影响力。敌人触碰监牢边缘会受到魔法伤害和大幅减速,一旦打破一面墙,该墙消失但减速效果减半,因此释放时机应选择在敌方集中或需要限制关键目标时。锤石可以利用死亡判决拉近敌人后立即释放幽魂监牢,确保敌人受到减速,从而配合其他技能形成控制链,最大化战场控制效果。
锤石的控制技能应协同使用以形成连贯的控制链,例如先使用死亡判决命中敌人,再释放幽魂监牢和厄运钟摆来持续限制敌方移动。魂引之灯虽非控制技能,但能提供护盾和位移,配合控制技能使用可增强保护或进攻能力,例如在队友点击灯笼后迅速接近敌人进行控制。在技能施放顺序上,需根据战场情况灵活调整,确保控制效果最大化而不浪费,同时通过频繁收集灵魂提升属性,使锤石在战斗中更持久地施加控制。

锤石需根据对线或团战阶段灵活运用控制技能,对线时一级学习厄运钟摆可利用被动伤害进行消耗,并寻找机会先手控制以压制敌人。团战中,锤石可以担任开团角色,用死亡判决勾中敌方后排,或作为保护者用厄运钟摆推开突进敌人,正确使用控制技能需要良好的沟通和团队协调,尤其是在使用魂引之灯时确保队友能及时响应。通过掌握技能预判要点和协同使用,锤石能有效提升控制技能的命中率和整体作用,从而在游戏中发挥关键辅助功能。