攻占敌方城市的第一步,在于周密的战前侦察与路径规划。你需要彻底摸清目标城市的防御底牌,包括守军的兵种构成、阵容、数量以及城墙耐久度,这些信息是制定针对性作战方案的基础。如果目标城市距离你的领地或盟友领地较远,则必须通过铺路来建立连接,即一块一块地占领中间的土地,直至接触到目标地块。铺路过程中应优先选择低级空地或资源地,以减少战斗损耗,并时刻留意敌方玩家的动向,避免在铺路过程中被偷袭。在目标附近建立营帐或要塞作为前进基地至关重要,这能大幅缩短部队行军时间,恢复士气,并提供临时的征兵点,为持久作战做好准备。

成功的攻城行动依赖于合理的部队配置与严格的战术协同。你的进攻部队应分为主力部队和器械部队,两者职责分明。主力部队的核心任务是快速消灭城池的所有守军,因此需要达到能稳定碾压守军的战力水平,优先选择高星级武将并利用兵种克制关系以降低战损。器械部队则专门负责拆除城墙耐久,其攻城效率远超常规部队,是攻城的关键。器械部队的配置应注重生存与输出,通常采用输出与治疗结合的阵容。在行军和进攻时序上,必须做好协同,由于器械部队移动速度慢,通常需要提前出发,并确保其与主力部队能同时或在守军被清空后抵达城下,以防被敌方在线玩家逐个击破。

实战攻坚过程应遵循分阶段、讲时机的原则,避免无脑堆兵造成巨大战损。首先进行外围清理,占领城市周边的关键地块,建立稳固的进攻阵地。核心阶段是城防破局,集中所有主力部队以最快速度清除守军,守军清零后,所有器械部队立即投入攻城,全力削减城墙耐久。整个过程中,选择敌方活跃度较低的时段(如深夜或凌晨)发起进攻可以有效降低干扰。如果遇到敌方盟友支援,需要评估战力差距,必要时可派遣游击部队进行牵制,或暂停攻城行动。攻城机制上,通常判定对城池的最后一击决定归属权,因此在与盟友协同作战时需要明确分工。

占领某些特殊城市,如俘虏玩家的主城或分城,需要遵循特定的游戏机制。必须明确,俘虏城市的归属权属于同盟而非个人。若想占领,需先攻占目标城市附近的领地,确保存在可连地的路径。如果目标城市已被国土保护,则需先完成镇压操作。镇压成功后,同盟成员可共享该城市的飞地权限。攻打这类城市同样需要先消灭守城部队,再使用器械兵将城墙耐久度降至零。需脱离同盟的玩家无法保留已占领俘虏城市的所有权。