评判一个职业的输出能力需要从其基础攻击成长、技能伤害机制以及属性加成潜力等多方面进行综合考量。游戏内各职业的定位区分明确,部分职业在设计上便倾斜于制造高额伤害,其技能组与属性成长均服务于最大化输出这一核心目标。讨论输出最强并非一个绝对答案,而是在不同战斗场景与资源投入下,对职业瞬时爆发或持续伤害能力的客观评估。

官方设定中,清风寨与神机营被明确标示为具有高输出能力的职业。清风寨的特点是其疾如风,擅长使用单刀,特技为十面埋伏,其职业定位被描述为攻击与输出能力强,专精于制造伤害且火力十足。神机营则作为世家门派,以鬼神莫测,骁勇善战为特点,善使长戟,同样被定义为攻击与输出能力强,擅长制造伤害。这两个职业从基础设定上就奠定了其作为团队主要物理伤害来源的地位。

除了上述职业,六扇门在爆发输出方面具有独特优势。该职业被描述为拥有强大的暴击与爆发能力,尤其擅长偷袭和斩首行动。其核心技能残月刺被普遍认为是游戏中单体伤害极高的技能之一,该技能的特性是在目标血量较低时能造成更高的伤害,这赋予了六扇门强大的收割与秒杀能力,在特定条件下可以打出决定性的爆发伤害。

一个职业的输出能力不仅取决于其基础设定,更与玩家的属性加点和装备打造息息相关。力量属性直接提升攻击力与命中率,是绝大多数输出职业的基石属性。慧心属性则关联着重击值与命中,对于依赖暴击造成倍伤害的职业至关重要。例如神机营的一种主流加点方案便是全慧心,以最大化重击概率。玩家到80级所能获得的自由潜能点大约为240点,这些点数的分配需要精确计算,以在攻击、命中、重击等关键输出属性间找到最佳平衡点。
装备系统是提升输出能力的另一个关键维度。装备的品质从白装到神秘分为多个等级,高品质装备能提供更优的基础属性和附加属性。对于输出职业而言,装备的附加属性应优先追求攻击、重击、命中。宝石镶嵌与兽魂培养同样是强化输出的核心途径,例如选择增加力量、慧心、身法的兽魂,或镶嵌提升重击、攻击的宝石,都能显著提高角色的最终伤害能力。战马系统的继承属性也能将兽魂的部分加成转化为角色战力。
而六扇门则代表了一种高风险的爆发型输出模式,在对抗低血量目标时拥有极高的单点伤害上限。最终哪个职业的输出能力最强,很大程度上取决于玩家的资源投入方向、装备打造水平以及所应对的具体战斗场景,例如单体对战与群体清怪的输出需求就有所不同。选择一个符合自己战斗风格,并能通过合理养成充分发挥其输出潜能的职业,才是体验游戏乐趣的关键。