术士工坊的升级直接关系到术士能力的提升。通过消耗金币或点券进行升级和升星,可以增加术士数量、提高幻影产出效率以及提升免费借兵次数上限。一级术士工坊每天可研究12次影子,而三级工坊能将免费影子上限从30提升至60,同时减少木材消耗。这种升级机制为玩家提供了更高效的资源获取途径,尤其在攻城战中,影子数量和质量直接影响战斗收益。

术士工坊的升级分为两个方向:提升建筑等级和术士星级。建筑等级提升需要点券兑换图纸,主要增加术士数量;而升星则需金币,能提高单个术士的幻影产出量。长期玩家建议优先升星,因为高星级术士的暴击几率更高,每日影子产出量可突破100个。二级和三级工坊会解锁新术士单位,进一步优化资源消耗与产出比例,使玩家在攻城战中占据更大优势。

从功能上看,术士工坊的升级不仅强化了资源积累能力,还间接提升了战术灵活性。高等级工坊允许玩家在敌方都城附近密集投放影子,一次性刷取更多经验值。借兵术的木材消耗降低和免费次数增加,为玩家节省了关键资源,使其能更专注于军事科技或领土扩张。这种设计平衡了短期投入与长期收益,使术士成为中后期发展的核心支撑。

需术士工坊的开放等级与主线任务进度挂钩,通常在完成91级主线后解锁。升级优先级需结合玩家发展阶段:初期资源紧张时可暂缓,但进入中后期后,工坊等级直接影响国战效率。合理分配金币与点券,平衡术士升级与其他建筑发展,是最大化战斗力的关键。
术士能力的提升高度依赖工坊升级,但其效果需通过长期积累显现。玩家应根据自身战略需求选择升级节奏,而非盲目追求数值增长。这种设计既保留了策略深度,又避免了单一玩法的垄断性优势。