光遇中的星盘系统主要功能是展示好友和先祖列表,并不直接支持抱抱等互动动作。抱抱动作需要通过解锁好友树中的特定互动节点才能实现,且必须在双方角色处于同一场景时方可使用。星盘作为社交界面,其核心用途是查看好友在线状态、传送至好友所在位置或赠送礼物,而非直接进行肢体互动。
解锁抱抱动作需要逐步完成好友树的前置条件。首先需用1根蜡烛解锁击掌动作,之后消耗2根蜡烛可解锁一级抱抱动作,二级抱抱则需额外4根蜡烛并附带爱心特效。这些互动动作的触发必须通过近距离点击好友角色实现,星盘仅作为查看好友关系的辅助工具。部分季节限定动作如公主抱需通过特定季节先祖兑换,同样不依赖星盘系统完成。
从技术实现角度来看,星盘属于二维菜单界面,而抱抱动作需要三维空间中的角色模型交互。游戏设计将社交功能与动作系统划分为不同模块:星盘处理好友列表管理、位置传送等基础功能;肢体互动则归属于场景内的实时交互系统。测试服曾出现通过星盘边缘操作触发角色腾空的隐藏技巧,但该特性未正式上线,且不属于常规互动逻辑。
对于希望实现远程互动的玩家,建议利用星盘的传送功能快速定位好友位置。完成传送后,在共享场景中即可正常使用已解锁的抱抱动作。若遇到动作无法触发的情况,可检查网络连接稳定性或重新登录游戏刷新数据。需所有双人动作都必须满足双方均已完成对应节点解锁的前提条件。
虽然无法直接在星盘界面执行抱抱操作,但通过该系统能够有效辅助玩家完成社交准备步骤。理解游戏内不同功能模块的边界,有助于更高效地规划蜡烛资源使用和互动策略。